腾讯英雄联盟手游内测包
腾讯英雄联盟手游内测包信息
- 分类:策略塔防软件大小:1.94G
- 作者:小程序宝库发布时间:2024-02-05 19:50:14
- 版本:v 4.4.0.7363安卓版系统要求:安卓
腾讯英雄联盟手游内测包使用指南
微信扫描体验
腾讯英雄联盟手游内测包简介
腾讯英雄联盟手游内测安装包是专门为玩家打造的手游版lol英雄联盟,经典的大IP策略塔防类游戏,玩家将会在手机端体验到游戏的魅力,超经典5V5竞技玩法,在这里成为下一个战场王者,还有全新上线的英雄皮肤,快来体验吧!
英雄联盟手游内测版官网介绍
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。 游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。 《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。 2019年,据国外媒体报道,LOL将推出手游版。
风靡全球的MOBA经典之作——《英雄联盟》手游( League of Legends: Wild Rift )预约正式开启。
真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。人气英雄,经典还原,公平竞技,实力至上,峡谷传说,掌心再现。策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。召唤师,欢迎来到英雄联盟,是时候展现真正的技术了!
英雄联盟手游内测版特色
易上手 高上限 兼具策略深度、战术多样性
真正的5V5公平竞技 传承端游经典分路
更好的操作手感 还原端游经典炫技操作
适配移动端 多重创新 MOBA体验更有趣
战术、策略、深度、意识、决策力……
R闪、E闪、落地金身、技能连招……
英雄联盟正版IP 经典还原端游纯正体验
这并不是单纯的MOBA常规玩法移植而是在每一处体验都进行重新的设计与打磨
在带来全新的MOBA手游体验同时也希望能让你感受到“这 才是英雄联盟”
英雄联盟手游国服说明
《英雄联盟》手游国服已于6月上旬开启先锋测试,本次测试需要资格方可参与。
英雄联盟手游国服内测资格获取方式
招募时间:5月10日~5月17日
测试开始时间:预计5月下旬或6月上旬
注意:目前只有安卓用户可以申请资格,而且只有在“腾讯先游”APP进行预约。
游戏玩法介绍
1、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
英雄联盟手游内测版特点
与A测的36位英雄想比,此次测试又增加了6位英雄,分别是阿木木、蒙多、辛吉德、皇子、琴女和韦鲁斯。共42位英雄可供玩家选择体验。
游戏中获得英雄的方式多样,前期升级就能解锁部分英雄,也可以通过蓝色精粹来解锁,传统的购买也是可以的。
排位系统
《英雄联盟手游》的排位赛会在玩家达到10级时解锁,玩家可以从黑铁一路打上王者。大师级以下的每个段位由4个小段位组成。与端游不同的是,游戏在铂金和钻石中加入了一个新段位:翡翠。但是升段机制有点类似王者荣耀,每小段都需要获得几个星才可以升段,且段位越低需要的星就越少。
不过庆幸的是排位在钻石之后就又会从升星机制改为胜点机制,同段位也可以排个你高我低了!
海克斯能量系统
该系统和端游的海克斯不同,有点像勇者积分,通过多种方式获得,比如精彩发挥、良好表现等。海克斯能量可以用来保护段位免掉星,不过同样在钻石后就无法生效、且每周有获取上限。
皮肤和饰品:
在《英雄联盟手游》中的皮肤也是不具备属性加成的,大伙可以放心了,且还会保留魄罗币机制,从而在游戏中免费兑换表情、皮肤等游戏内道具。
英雄联盟手游内测游戏机制
在操作上,游戏新增了许多适合玩家手机操作的设定。
1、半锁定视角中"镜头焦点调整选项”,玩家在操作中可以调整镜头默认偏移量,在查看视野的时候提供更好的体验。
2、在某些远距离非指向性技能中,镜头会自动平移显示更完整的画面,让大家可以更容易看到目标位置并实现技能操作,以消除小屏幕对视野和操作上的局限带来的不便。
3、例如大范围的大招(EZ,炸弹人等等),官方优化了瞄准锁定机制外,还创新性的增加了”画中镜头,让玩家能够更为便利地查看大招释放后的效果。
4、还有一些细节上的调优,如:语音播报更新、小地图显示、小地图点击自动寻路、自定义布局等优化、实时数据可滑动计分板、战争迷雾战场信号沟通等优化。