植物大战僵尸pvz

植物大战僵尸pvz

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植物大战僵尸pvz信息

  • 分类:策略塔防软件大小:77.49MB
  • 作者:小程序宝库发布时间:2023-09-20 14:10:18
  • 版本:v0.59.06系统要求:安卓

植物大战僵尸pvz使用指南

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植物大战僵尸pvz简介

植物大战僵尸pvz是一款玩法十分有趣的塔防策略类游戏,整体的游戏画风十分的清新,适合所有年龄段的玩家。丰富的植物种类,拥有不同的战斗属性,合理的运用好所有的植物,战胜袭击庄园的僵尸,还可以搭配多种策略来抵御僵尸。

植物大战僵尸pvz优势

1、为了守卫这座美丽的小镇,来自四面八方的僵尸不断入侵,打败敌人,赢得了很多胜利。

2、战略布局,无限挑战模式,射杀无尽僵尸,让你赢得更多的胜利。

3、布置自己的家,合理种植这些植物,升级等级变强。

4、使用多种套路,完成不同的任务和挑战,以精彩的射击取胜。

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植物大战僵尸pvz亮点

1、游戏是全新的画风的设定,我们可以进行非常多的全新的冒险战斗。

2、游戏以卡通的形式进行非常多的元素的呈现,超级多的关卡的挑战。

3、植物是可以升级的,生成更高等级的植物能够拥有更强大的输出环境。

4、我们可以在关卡下,进行各种不同的刺激的对决,相当的不错。
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植物大战僵尸pvz指南

生存无尽有6个常规场地:白昼(DE),黑夜(NE),泳池(PE),浓雾(FE),屋顶(RE),月夜(ME),其中只要泳池能够正常进入,其他需求紊乱。

横行称为路,纵行称为列,用x-y表示x路y列的格子。

DE、PE、RE为白昼,运用蘑菇需求用咖啡豆唤醒,唤醒时间为198cs。停止游戏时会有天降阳光,距离为min{已掉落阳光数量 x 10 + 425, 950} + rand(0, 275)。(作为比照,向日葵种下(晋级为双子向日葵) 300~1250 后初次消费阳光, 消费距离 2350~2500)NE、FE、ME为夜间,运用蘑菇不需求唤醒,没有天降阳光。

PE、FE为六行场地,34路为水路,种植植物需求先放置睡莲,一切僵尸都能够呈现在陆路或水路。最后一波会在水路6-9列随机位置呈现三个三人组(普僵,路障,铁桶)。能够经过红字呈现后特定时间放冰菇消弭这一事情,称为冰消珊瑚。

RE、ME为屋顶,种植植物需求花盆。1-4列的炮存在上界之风 现象:底线炮只能炸两行的普通僵尸,但是能够收三行的伟人小鬼冰车气球。此外屋顶没有矿工和MJ(舞王),也没有水路僵尸。最后一波会在5-8列随机位置呈现三个三人组,能够经过红字呈现后特定时间放冰菇消弭这一事情,称为冰消空降。

冰消珊瑚和冰消空降的机遇相同。红字呈现后750刷新,刷新后200呈现珊瑚/空降,只需冰菇生效后300的时间包含这一帧就会胜利。因而应该让红字呈现后650~949冰生效。

DE没有任何特殊事情,没有水路僵尸。NE没有冰车和水路僵尸,最后一波会在6-9列随机位置呈现墓碑,场上最多12个墓碑,假如墓碑数量小于12并且场上没有空位则将顶飞植物。然后从墓碑里呈现一个随机三人组,在刚伸手时放冰菇能够冻住它们,在最后一波刚刷新时发炮能够无伤炸死它们。

任何场地在旗帜波 (W10和W20) 都可能会刷新出来小偷 ( 取决于选卡时看到的僵尸里有没有小偷 ) , 小偷的相关数据 : 蹦极僵尸初始高度3000~3150,每厘秒减8,减到0时落下 . 蹦极僵尸下落用时375~394cs , 也就是说刷新后最早394cs能够确保炸/冰到全部小偷 .

每格左右宽为80px,前院上下宽100px,屋顶/六行场地为85px,屋顶右四列第i路第j列格中心的坐标为(80j,85i),左五列坐标为(80j, 85i+120-20j)。
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植物大战僵尸pvz更新内容

-毁灭菇:攻击范围从全屏幕范围变为5X5,对5X5范围的所有敌人造成1600点毒液爆炸伤害,再对3X3范围内蘑菇以外的所有角色造成1600点毒液爆炸伤害。

-机枪豌豆:弹夹容量+15% 过热冷却速度+15%。

-狙击豌豆:攻击力+20%。

-双子向日葵:BUFF时间增加50%。

-阳光菇:现在初始为低矮植物,成长后变为地面植物。

-气球僵尸:飞行状态移动速度降低20%。

-荆棘魔地刺:攻击速度+20%。

-燃爆向日葵:非白天时降低生产速度。

植物大战僵尸pvz14~97波打法及详解攻略

第二阶段的无尽包含四个僵尸阵容,前两个各呈现一次,后两个交叉呈现两次。

我们先说前两个:

14~18波,第一个阵容

对面这阵容,乍一看挺强,堡垒、巨橄榄、忍者等一系列令人头疼的僵尸都有

但理论上,才十几波,僵尸能有多强?

樱桃炸弹法

忍者、巨橄榄稀稀落落就几个,堡垒都快最后一波了才刷,而且还没黑骑加buff

这就意味着我们可以采取对付前期的方式对付这一阵容:

巨橄榄、忍者?无视!反正有胡萝卜角龙挡着

堡垒?炸!

消灭菇法

留意:消灭菇要等忍者过去,胖子没到的时分放,不然同等于白给。

当然,假设阳光不够,那就可以应用消灭菇的内鬼特性干些事情,比如……(看上图)

冷却问题,樱桃没有冷却完可以用磁暴+黑洞替代,消灭菇能在边路堡垒轰掉胡萝卜角龙之前冷却好。

19~23波,第二个阵容

这个阵容完好就是福利,基本挂机就行了。没有伟人和车就意味着对方无法破坏魔地刺。只需求防一下黑骑就行了。

就比如这种情况,几个黑骑冲到胡萝卜角龙跟前炸一下就行,樱桃没冷却完就磁暴黑洞替代。

24~38波;59~88波,第三个阵容

这个阵容要细致说,由于这个也是98波往后的僵尸阵容,只是出怪量增加。

首先是阵容更改,由于第六排是可以被堡垒轰到的,所以要把第六排中三路胡萝卜角龙铲掉。

假设堡垒到了第六列位置,把胡萝卜角龙调成防御方式,这样能多抗一会儿。

先说第一波

第一波是车波,主要僵尸是大篷车,但也会刷出一些小怪,比如Z传送僵尸、气球僵尸。

这一波不用管,我们的阵容可以自行应对

第二波是综合波,目前对我们有要挟的是Z堡垒僵尸和黑骑

加了黑骑buff的Z堡垒樱桃是炸不掉的,所以我们不要用樱桃;消灭菇加国王菇固然伤害到位,但需求咖啡豆辅助,在咖啡豆发挥作用前消灭菇不无敌,也就意味着消灭菇会直接暴露在堡垒的炮口下

所以最佳选择是磁暴+黑洞,但一定要在黑洞冷却好的前一秒放磁暴,早两秒,堡垒被往前吸得太远,相当于内鬼行为,中间野虎草不保;晚两秒,2、4路蒲公英不保

但虽说是要卡时间,但也没那么省事。这里有个细节,看好黑洞瓜卡槽,在深色冷却条曾经消逝,但卡槽还是灰色,也就是还没亮的时分,放下磁暴红梅就可以了。

黑洞瓜消逝后,看好中路后面僵尸。假设中路后面只剩下超新星、Z传送、气球这样的小怪,或者伟人、巨橄榄、黑骑刚刚在右数第一排的地刺上,或者大篷车刚刚在右数第一排的右边一半以致还靠右,就可以在中间放下消灭菇清场了。

假设不满足以上三个条件,那就放霸王蕉拖一下

霸王蕉被秒了?

这里还有一个技巧,BT版和保卫萝卜相似,暂停后都可以操作。所以可以在暂停时放灰烬以补偿手速。

第三波是伟人波,这一波可以用樱桃炸弹处置。樱桃炸弹的位置最好是在2、4路的空位(尽可能地触发毒蝎草的毒爆),而且最好是巨橄榄的本体抵达第一个损伤点(此时可以将之直接炸死)。

最后说一下大波僵尸:

放置磁暴+黑洞,留意磁暴红梅的范围,尽量将巨橄榄和黑骑吸过来,让磁暴+黑洞利益最大化

留意一下后面的车,最后会有大篷车与小怪一同刷出来,它们会干扰到消灭菇的放置。

消灭菇清场。假设边路堡垒没炸掉,那就挑一路多的用樱桃补刀。

至于阳光问题,会有植物协助处置的

可以看出来,这一阵容还是很细节的。

这一段是我以为无尽前中期最难的部分,由于有忍者波存在,不能变阵变得太彻底,这就招致灰烬位置缺乏,灰烬放置时顾忌太多而发挥不开,

毕竟稍不留意消灭菇就在尸潮中白给了……

39~58波;89~97波,第四个阵容

第四个阵容,也就是忍者波。忍者和Z悬浮会给前排带来非常重的压力。

建议大家在38波、88波末尾时开端补胡萝卜角龙(或高坚果、葵骑),并在39波、89波带一些炮灰,比如向日葵、害怕菇、大蒜、玉米狗之类。

留意:不要选矮个子植物,它们会直接被Z悬浮无视。

补全的阵型

边路一定要放霸王蕉。有一种情况:伟人在前面砸掉地刺,Z射线紧随其后控住胡萝卜角龙,此时地刺复生,正好来了忍者,而边路植物全套花圈,忍者直接冲进家门吃席,而霸王蕉就是防这个的。

霸王蕉要在角龙后面以保证不会被控住。

(不要问我为什么知道这种情况)

中三路也要控一下Z射线,以免忍着冲到后面。

至于胡萝卜角龙是攻击还是防御,随意好了,都能抗住。

灰烬方面不建议消灭菇,它会被Z射线控住。毒蝎草在忍者波就是小型核弹。

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